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Minha tendência inicial era querer criar algo
massivo e complexo. Aprendi que começar
com escopo reduzido e executar bem é
muito melhor que ter ideias grandiosas e
não terminá-las. Sempre posso expandir
depois.
Não teria conseguido sem a ajuda da
comunidade Roblox. Fóruns, Discord,
YouTube - todos foram recursos valiosos.
Não tenha vergonha de pedir ajuda quando
estiver travado em algum problema.
Meu jogo passou por dezenas de versões
antes do lançamento. Cada iteração trouxe
melhorias. Não busque perfeição na
primeira tentativa - lance algo funcional e
melhore continuamente baseado no
feedback.
Encontrei centenas de bugs, cometi
inúmeros erros de código e refiz várias
partes do zero. Cada falha foi uma
oportunidade de aprendizado. Erros não
são fracassos, são parte essencial do
processo criativo.
Houve momentos de frustração onde
pensei em desistir. Mas sempre que
continuei, acabei encontrando a solução. O
desenvolvimento de jogos é uma maratona,
não uma corrida de velocidade.
Consistência é mais importante que
intensidade.